e/Branch instruction

New Query

Information
has glosseng: A branch (or jump on some computer architectures, such as the PDP-8 and Intel x86) is a point in a computer program where the flow of control is altered. The term branch is usually used when referring to a program written in machine code or assembly language; in a high-level programming language, branches usually take the form of conditional statements, subroutine calls or GOTO statements. An instruction that causes a branch, a branch instruction, can be taken or not taken: if a branch is not taken, the flow of control is unchanged and the next instruction to be executed is the instruction immediately following the current instruction in memory; if taken, the next instruction to be executed is an instruction at some other place in memory. There are two usual forms of branch instruction: a conditional branch that can be either taken or not taken, depending on a condition such as a CPU flag, and an unconditional branch which is always taken.
lexicalizationeng: Branch instruction
lexicalizationeng: branch
instance of(noun) (computer science) the part of a computer (a microprocessor chip) that does most of the data processing; "the CPU and the memory form the central part of a computer to which the peripherals are attached"
central processing unit, C.P.U., central processor, mainframe, CPU, processor
Meaning
Czech
has glossces: Skok (angl. jump, branch) je změna v sekvenčním vykonávání počítačového programu. Nižší programovací jazyky a strojový kód mají přímo příkaz skoku, vyšší (imperativní) programovací jazyky používají této konstrukce jen zřídka, aby bylo zachováno strukturované programování, používají většinou cykly a volání funkcí, procedur a metod.
lexicalizationces: skok
Italian
has glossita: Un salto (o diramazione in alcune architetture di microprocessori, come il PDP-8 e l'Intel x86) è un punto in cui in un processo viene alterato il sequenziale flusso delle istruzioni.
lexicalizationita: salto
Japanese
has glossjpn: 分岐命令(ぶんきめいれい)は、プロセッサの命令の一種である。ジャンプ命令ともいう。
lexicalizationjpn: 分岐命令
Russian
has glossrus: Команда перехода — команда процессора, которая нарушает естественный порядок исполнения команд, вынуждая выбирать и исполнять последующие команды с произвольно заданного адреса. Используется для организации условных операторов, циклов, для связи с подпрограммами. Если счётчик команд программно доступен (как регистр), любая команда модификации счётчика команд будет служить командой перехода.
lexicalizationrus: Команда перехода
Castilian
has glossspa: La rama o salto es un punto de un programa informático donde flujo de programa se ve alterado. Los términos de salto o rama suelen utilizarse para referirse a programas escritos en lenguaje máquina o en ensamblador; en los lenguajes de alto nivel, los saltos normalmente toman la forma de sentencias condicionales, llamadas a subrutinas o sentencias GOTO. Una instrucción que causa un salto (llamada evidentemente instrucción de salto), puede ser efectiva o no efectiva: si el salto no es efectivo, el flujo de programa no cambia y la siguiente instrucción en ser ejecutada es la inmediatamente posterior en el código; si resulta efectivo, la siguiente instrucción ejecutada será aquella marcada como destino del salto. Principalmente hay dos formas de instrucción de salto: el salto condicional que puede ser efectivo o no según una determinada condición, como por ejemplo el contenido de algún registro de la CPU; y el salto incondicional que siempre se realiza.
lexicalizationspa: Salto
Turkish
has glosstur: Dallanma bir bilgisayar programında denetim akışının değiştiği noktadır. Dallanma terimi genellikle makine kodu ya da çevirici dil programlarındeki atlama komutları için kullanılır. Üst düzey dillerde dallanma noktaları genellikle "if-else", "while", "for" gibi döngü yapılarında ya da işlevlerin çağrılması durumunda ortaya çıkan koşul önermelerinde kullanılır. Üst düzey dillerdeki bu tür kod parçaları derlendiğinde alt düzeyde dallanma buyruklarına dönüşür.
lexicalizationtur: dallanma
Ukrainian
has glossukr: Кома́нди перехо́ду, Кома́нди переда́чі керування (анг. branch instructions) — різновид команд передачі управління в архітектурах системи команд ЕОМ, які змінюють послідовний порядок виконання програми (тобто перезавантажують лічильник команд адресою, записаною в самій команді переходу, а не збільшуючи його значення на довжину поточної команди).
lexicalizationukr: Команди переходу
Media
media:imgPodminene vetveni vyvojovy diagram.png

Query

Word: (case sensitive)
Language: (ISO 639-3 code, e.g. "eng" for English)


Lexvo © 2008-2025 Gerard de Melo.   Contact   Legal Information / Imprint